Computerspiele im Unterricht:
Im Rahmen des Informatikunterrichts programmieren die Schüler der Klassen 7a und 7b ihr eigenes Computerspiel. Die Schüler entwickeln ein Autorennspiel, hierbei müssen sie alle Modelle im Spiel selbst zeichnen, entwerfen und das Spiel programmieren. Als Programmiersprache dient Scratch.
Steffen Kobes